さて前回はどどんとふの改造に手を出そうとした理由をどどんとふが嫌いな理由として話したので、今回は、何故完全オリジナルの新しいツールを作るのではなく嫌いな点の多いどどんとふを改造しようと思ったのかについて語ろうと思う。
現在、私が試作しているP2Pのチャットは一切どどんとふのコードを使用しておらず、どどんとふ鯖とも通信していない、完全にスタンドアローンなチャットツールとして動作している。地道に作り増して行けばどどんとふとは無関係なオンセツールとして完成させる事も出来るだろう。
では何故どどんとふなのか?
2013年1月18日金曜日
2013年1月17日木曜日
どどんとふが嫌いな理由 (どどんとふを考える 第1回)
くまかばさん、竹流さんが、どどんとふに関するブログ記事を立て続けに書いているのに刺激を受けて私も書いてみることにした。駄文なので興味のない人は読まない様に。
最初に明言してしまうと、もばいるを作り始める以前は私はオンラインセッション自体ほとんど遊んでいなかったし、どどんとふは正直好きではなかった。
それは何故か?これこそが私がもばいるの開発を含めてどどんとふに関わるきっかけとなっているので今回はこれを語ろうと思う。
(^人^)どどんとふをdisるけど怒んないでね。
最初に明言してしまうと、もばいるを作り始める以前は私はオンラインセッション自体ほとんど遊んでいなかったし、どどんとふは正直好きではなかった。
それは何故か?これこそが私がもばいるの開発を含めてどどんとふに関わるきっかけとなっているので今回はこれを語ろうと思う。
(^人^)どどんとふをdisるけど怒んないでね。
2012年10月15日月曜日
どどんともばいる ver 0.3.2を公開
皆様おまたせしました。どどんともばいる ver0.3.2を公開しました。今回はついにチャットパレット機能を実装(!)とはいえ若干どどんとふと機能が違います。
- パレット数は5に固定
- タブではなく折りたたみリスト
- パレットの中身はローカルストレージで保持
- ファイル書き出し/読み込み機能はなし(コピペ等で対応)
など、各所でちょっとずつ仕様は違いますが、変数の展開などの主な機能は概ね実装されているのでほぼ違和感なく使っていただけるのではないかと思います。
今回のこの機能を実装するにあたってかなりどのようなUIにするか迷いました。また、現在もこれがベストだとは思っていませんが、ひとまず実用に足る機能を実装することを優先しました。
使い方などの詳細は後日加筆するかもしれません。
注意点を一つだけ。
発言ボタン/パレットボタンに共通する内容ですが、発言したいチャンネルを表示した状態でボタンを押して入力欄を呼び出して下さい。発言先のチャンネルは、ツールバーのボタンを押した際に表示されていたチャンネルとなり、入力欄を開いてから発言先を変えることはできません。
では、試したら感想を聞かせて下さいね。要望・突っ込みなんでも大歓迎です。
どどんともばいるは以下のURLから。
2012年10月7日日曜日
凍てつく春の泉・2
やがて、山の頂上までやって来た。少し平らになった頂上には確かにちょっとした広さの泉があったが、表面には見るからに分厚そうな氷が張っている。その真ん中に、キラキラと輝く氷で出来た小さな城が建っているのが遠目からでもよく見えた。
そしてその真っ白な門の前には、がっしりした白熊ががっちりと鎧を着込み、巨大な棍棒を手に仁王立ちしているのがこれまた遠くからでもよく見えた。万が一戦う事にでもなったら先ほどの雪だるま達を相手にするような訳にはいかないだろう。そんな恐ろしい事態は極力避けたいところである。
凍てつく春の泉・1
秋も終わりに近付き、木枯らしの吹き始める頃。人里離れた谷に住む魔術師の元に「雪を降らし続ける雲」を創って欲しいという依頼が持ち込まれた。
大気や自然を操る術を得意とする魔術師ゲオルギウスにとって、それを創る事自体はさして難しい事ではないが、一つ間違えると扱いに困る代物であるのは事実である。従って本来なら即刻断るところであるが、その依頼を「さる高貴なご婦人のために」と持ち込んで来た身なりの良い男は、その礼の品にと貴重な魔法資源であるウィースを幾つか持って来たので、ゲオルギウスも渋々を装って「雪を降らし続ける雲を発生させる宝珠」を創り出して依頼人に渡してやったのであった。
凍てつく春の泉・感想
ペンドラゴン/アルスマギカ
凍てつく春の泉
セッション日:2012年5月6日
マスター:Regulus
ペンドラゴン・騎士
大男サミュエル(我楽多)
小男ファレル(じゃすみん)
色男セバスチャン(むぎわら)
アルスマギカ・魔術師
自然司ゲオルギウス(とり)
対人司ミーティス(水葉)
2012年10月3日水曜日
どどんともばいる ver0.2.5を公開
バージョン0.1公開から少し間があきましたが、やっとどどんともばいるバージョン0.2.5を公開することが出来ました。
この間様々なリアクションやご意見等をいただき、励みになるやら睡眠時間が削れるやらで嬉しい悲鳴をあげております。
さて今回の更新ですが、やっとチャットへの書き込みが可能になりました。これまではただログが表示されるのを眺めるだけでしたが、これでやっとどどんともばいる側からどどんとふへ干渉する手段がついたということになります。
まだ機能としては普通のダイスボットつきウェブチャットでしかないというのが現状ですが、ちょっと書き込みしてみる程度のことは試していただけるかと思います。
ログイン後の画面を見てみます。ログイン後の画面はチャットログ表示画面となりますが、下部にツールバーが追加されています。ボタンが5つ並んでいますがこのうち右側3つはまだ機能しておりません。
ツールバーから、チャンネルを選択するとチャンネル選択画面が表示されます。
このボタンを使わなくても、タイトルバー上でスワイプ操作することでチャンネルの切替えが可能なのですが、直感的に使えるという部分を意識してボタンを置くことにしました。
ツールバーから、発言するを選択すると入力画面が表示されます。
フォームの一番上が発言者名、二番目が発言内容となります。更に詳細設定を開くと、立ち絵と発言の色が選択できますが、現時点では発言色のみ変更することができます。
※どどんともばいるのご試用は以下のURLからどうぞ。
http://www.forthebirds.jp/dodontomo/
この間様々なリアクションやご意見等をいただき、励みになるやら睡眠時間が削れるやらで嬉しい悲鳴をあげております。
さて今回の更新ですが、やっとチャットへの書き込みが可能になりました。これまではただログが表示されるのを眺めるだけでしたが、これでやっとどどんともばいる側からどどんとふへ干渉する手段がついたということになります。
まだ機能としては普通のダイスボットつきウェブチャットでしかないというのが現状ですが、ちょっと書き込みしてみる程度のことは試していただけるかと思います。
ログイン後の画面を見てみます。ログイン後の画面はチャットログ表示画面となりますが、下部にツールバーが追加されています。ボタンが5つ並んでいますがこのうち右側3つはまだ機能しておりません。
ツールバーから、チャンネルを選択するとチャンネル選択画面が表示されます。
このボタンを使わなくても、タイトルバー上でスワイプ操作することでチャンネルの切替えが可能なのですが、直感的に使えるという部分を意識してボタンを置くことにしました。
ツールバーから、発言するを選択すると入力画面が表示されます。
フォームの一番上が発言者名、二番目が発言内容となります。更に詳細設定を開くと、立ち絵と発言の色が選択できますが、現時点では発言色のみ変更することができます。
更に下の送信ボタンで、発言を送信し、チャットログ表示画面に戻ります。中止を押した場合は、発言がキャンセルされ、チャットログ表示画面に戻ります。
以上がバージョン0.2.5のおもな新機能です。
他にも比較的新しいバージョンのどどんとふ鯖を指定すると、ルーム選択時にルーム一覧が表示されるなど細かな機能も追加していますが、面倒なのでスルー。
今後は、バグを取りつつチャットパレット互換の機能を追加していきたいと思っていますが、実際のところどんな機能があったらいいかや、どんな操作性が使いやすいかなどは全くの手探り状態です。
ご意見・ご要望・感想などなど、いつでも大歓迎ですので何かありましたらツイッターアカウント@bird_tweetまでご一報下さい。
※どどんともばいるのご試用は以下のURLからどうぞ。
http://www.forthebirds.jp/dodontomo/
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